expr:class='"loading" + data:blog.mobileClass'>

Om mig

Mitt foto

Jag är en 27-årig nörd vars hjärta slår extra fort för serier, tvspel, filmer, böcker och filmer. Jag är för närvarande sjukskriven på grund av depression så uppdaterandet är inte så kontinuerligt som jag skulle önska. Men välkommen att titta in!

tisdag 31 januari 2012

Smärta

Oj oj oj vad jag har ont! Den alltför livade dagen i slalombacken gör sig smärtsamt påmind även två dagar senare. 

Kvällen som sådan skulle egentligen gå till att plugga mer matte, men självdisciplinen sviker en aning då jag är fullt medveten om att jag inte ligger efter i boken. Därför flummas det istället framför IGN där jag antingen skrattar åt deras otroligt korkade och orättvisa listor (se här) eller låter mig bli hänförd av sådant här

söndag 29 januari 2012

Trötta ben

Efter en lång dag i skidbacken (aj va jag kommer må dåligt imorgon... va fan ska motion vara bra fö... Svara inte, jag vet mycket väl varför.... Jag tycker bara inte om det...) är det helt fantastiskt att bara sjunka ner i soffan med en hemmagjord lingoncappuccino (eller som Jay kallade det för att han hörde fel; Klingon-cappuccino... undrar om klingoner dricker kaffe...) samt några avsnitt av Big Bang Theory.

 
Alla tiders!! 

lördag 28 januari 2012

Lång vecka

Bloggen har varit väldigt tyst de senaste dagarna och anledningen är att jag har börjat plugga (igen!), och nu under första veckan har det varit lite väl mycket att hålla reda på överallt. Jag har inte ens rört Wii:et under dessa dagar, det roligaste jag har gjort är att måla färdigt mina karaktärsskisser men det är också allt jag har gjort utöver skolan. 

Ikväll däremot ska jag äntligen spela! Jag orkar faktiskt inte med mer matte just nu...

söndag 22 januari 2012

Gut stuff is tha shit!!

Fick hem mina nya färgpennor efter en alltför galen promenad i rasande snöyra till Frendo fram och tillbaka i förrgår (det tog nästan en timme), och kunde testa dem idag. Så underbart att hålla på riktiga grejer! 

 

Är det bara jag...

... som tycker att den svenska titeln på filmen "Coraline" är riktigt missledande töntig? Enda gången man ser en spegel är i början av slutet och den nämns inte ens. Att bara använda den ursprungliga titeln hade räckt! Någon försökte nog vara felaktigt poetisk...

Mitt syskonbarn kan f.ö. vara riktigt stolt över sitt namns ursprung

lördag 21 januari 2012

Topp 11 värsta misstagen vad gäller Okami

Efter mycket om och men så gör jag äntligen en Nostalgia Critic och listar de topp 11 värsta misstagen som gjorts vad gäller Okami:

11.  Spelet skapades ursprungligen till Playstation 2 konsolen, som då var på väg att utlanseras och ersättas med PS3. Många hade till och med börjat byta bort sina PS2 konsoler när spelet kom. Dålig planering och timing helt enkelt.

10. Historien i sig är inspirerad av shintoism och japanska legender, vilket inte har tilltalat västerlänningar på det önskvärda sättet. Japaner har heller inte visat större intresse, kanske för att den yngre spelande generationen inte tilltalas av gamla legender och myter längre, om det inte sätts i ett coolt och helt annorlunda sammanhang och då som en detalj i handlingen, såsom i världssuccén Naruto.

9. Även om spelet blivit hyllad för sin unika grafikdesign, så är det också något som spelare klagat över då det släpptes samtidigt som "Gears of War", som vi alla vet satte en ny markering på grafikskalan vad gäller tvspel. Så om igen är vi inne på dålig timing.

8. Det är vanligt att i japanska spel använda minimalt med röstskådespel och istället använda sig av text för att bära fram karaktärernas repliker. Till Okami resonerade man helt annorlunda, och använde sig slutligen av både text samt en nonsensjapanska som modifierats till oigenkännlighet, både vad gäller tal och tonfall. Så vi har inte en aning om huruvida de anlitade röstskådespelarna är bra eller inte. Och  INGEN recension har haft något positivt att säga om rösterna i spelet.

7. Företaget som låg bakom spelet, Clover Studios, blev övergivna av företaget bakom publiceringen, Capcom, och gick strax efter spelets release i konkurs. Vilket ledde till en hel del copyright-strul efteråt men mer om det senare.

6. I marknadsföringen jämfördes spelet ofta med Zelda-spelen, och även om det finns gott om likheter så är spelet i sig tillräckligt unikt för att vara något eget. Men då Nintendo samtidigt släppte "The Legend of Zelda: Twilight Princess" blev en jämförelse mellan de båda spelen mer uppenbar, och Zelda-fansens skepticism ökade.

5. Man hade heller inte råd med mer marknadsföring i och med konkurshotade Clover Studios. När de stora spelen från Nintendos hjärta kommer, såsom ett nytt "Legend of Zelda" eller "Super Mario"-spel, så hajpas det såpass att man till slut blir less på att höra om skiten, även om man vill ha spelet. Okami blev visserligen mycket hyllat av recensenterna, men fick inte tillräckligt med annonsplats under tillräckligt lång tid för att folk skulle komma ihåg det.

4. Senare bestämde man sig för att porta över spelet till Wii, något som en mycket liten men hängiven fanskara redan hade hoppats på. Nyheten om det beslutet togs dock inte med jubel av allmänheten, då Nintendo redan hade fått kritik för liknande händelser tidigare. Nintendo anklagades för kapitalistisk girighet och ryktet för Wii-konsolen drogs ner ytterligare några snäpp.

3. När spelet sen väl släpptes till Wii så förargades många av spelomslaget, där IGN's vattenstämpel fortfarande fanns kvar. Uppenbarligen hade Capcom enbart plockat bilden från IGN's hemsida istället för att ta den ursprungliga bilden som ingen verkade veta var den fanns sen Clover Studios stängde. Capcom bad om ursäkt för sitt misstag och erbjöd stämpelfria omslag gratis men skadan var redan skedd.

2. Wii-utgåvan av spelet blev inte heller någon större succé. Wii-remote kontrollen torde ha varit det ultimata valet för spelet kan man tycka, men kontrollen fungerar inte alls lika bra som för Playstation 2. Spelet har svårt för att känna igen de olika penselteknikerna (särskilt i strid) och reagerar klumpigt på nunchukens rörelser, vilket alltid är oförlåtligt. Jag själv vet hur frustrerande det var att inte lyckas få till penseldragen rätt varje gång, och det var ett problem som jag hade genom hela spelet. Och då kan jag tillägga att det tog mig ca 91 timmar att spela igenom hela det.

1. Vi som spelade Wii-versionen märkte inget först, förutom att vi blev en aning förvirrade. Men det visade sig att till PS2 versionen så följer det med eftertexter samt en avslutande och viktig monolog, något som inte alls fanns i Wii-versionen. Först anar man slarv men sen kollar man upp det och lär sig en helt annan sanning.  Företaget bakom Wii-formateringen, Ready at dawn, valde att ta bort dem eftersom Clover Studios logo syntes mitt i eftertexterna och man kunde inte klippa bort dem. Vilket innebär att vi missar en viktig detalj som gör spelets historia så mycket mer än den redan är.

Vi kan egentligen kortfatta spelets kommersiella misslyckande som en kombination av dålig timing, fuskjobb samt dålig marknadföring, men vanligtvis fungerar inte en sådan sammanfattning för att man ska få grepp om helheten. Det finns fler misstag om spelet men dessa handlar om banaliteter som jag inte finner värda att nämnas.

måndag 16 januari 2012

Vilken katastrof!

Av alla onödiga saker man kan göra så var jag tvungen att skära mig i fingret! Och på en brödkniv också, vem trodde att de var lika farliga som vanliga knivar, om inte värre? Förbaskade kärl och nervsystem att vara så trångbodda just i händerna (ja, jag vet att det ska va så, men jag är sur nu!). 

Hur ska man nu kunna teckna i någon vettig ordning? Jag hade nästan tecknat klart en fanart bild föreställande Two-Edge från Elfquest (som förövrigt är min absoluta favoritkaraktär i hela serien!) men jag kan verkligen inte hålla i en penna just nu!

Hälften troll, hälften alv... yep, då blir man skadad...
Jag har inte testat spela på Wii:et men det lär väl inte heller gå så bra eftersom det är fingret över B-knappen som är skadat. 

Så vad kan jag göra just nu?!?!?!

lördag 14 januari 2012

Liten paus

Ibland behöver man bara en liten paus från sitt underbara nördiga liv, och spenderar lite kvalitetstid med sin knasiga familj.

Och man får passa på att göra saker som man annars inte gör, såsom att spela brädspel. Jag är pinsamt dålig på att göra det hemma trots att det är ett stort intresse. Spel har dock aldrig varit någon prioritet på mina shoppinglistor, serier och böcker står alltid högst i kurs. 

Men jag borde definitivt införskaffa nedanstående: 



måndag 9 januari 2012

Parmiddag=nördigt?

Är det bara jag som tycker att parmiddagar är en någon... överpretentiös sysselsättning? Något för enbart skruvtrutar och borgarsvin? 

Fy vad jag är fördomsfull...


Anledningen att jag tar upp det är för att det vankas parkväll hos oss ikväll, men jag var osäker på om vi kunde kalla det för det eftersom vi ska lattja en massa framför Wii:et ikväll. 

Förhoppningsvis ändrar jag totalt åsikt och börjar uppföra mig lite hädanefter. 

fredag 6 januari 2012

Ett undantag

Ingen regel utan undantag sägs det. 

Vilket är bland det dummaste jag vet för en regel med undantag är tekniskt sett ingen regel längre, en kriterium för att en regel ska kunna kallas så måste ju innebära att det inte finns några undantag. Logiskt sett borde det istället bli "konstaterande av en typ av händelse eller påstående med hög sannolikhetsfaktor", men det blir kanske för mycket att säga. Jag borde nöja mig med att det är det folk åtminstone vet när det använder sig av uttrycket men det gör de oftast inte, vilket gör mig till den överanalyserande typen. Förlåt för det. 

Ingen regel utan undantag var det ja. 

Min regel i det här fallet är att jag aldrig är särskilt skrytsam utan drar istället på mig en äckligt ödmjuk mask som alla retar sig på, för det mesta för att man tror att jag nedvärderar mig själv. 

Jag är dock inte det minsta ödmjuk när det visar sig att jag är bättre än Jay i tv-spel. 

Igår mötte jag en tjock svärdskille i Skyward Sword som tyckte att jag skulle ge ett försök i att klyva en bambupinne så många gånger som möjligt. Första gången hade det tydligen gått riktigt skit för Jay. Jag å andra sidan fick till 29 hugg på första försöket. 

Nybörjartur vill ni kanske kalla det, men jag gjorde faktiskt 7 försök till och fick aldrig under 25. Så jag tror statistisken talar för min fördel. 

Dessutom är jag bättre i strid än vad Jay är *skryt skryt*

Ödmjuk? Jajamen! Förutom vid sådana här tillfällen.

torsdag 5 januari 2012

Nattligt knas

Jay brukar reta mig för att jag drömmer så konstigt, och säga saker som att om jag fick för mig att skriva en bok om dem så skulle det bli en best-seller. Usch, va han är elak!

Som om jag skulle drömma knasigt så ofta!

Som inatt, då drömde jag att Jay hade en guldfabrik som tillverkade guld i alla möjliga festliga färger och former; där var stjärnor, hjärtan, verktygsformade, guldbitar som liknade praliner osv. Allt låg i kar som transporterades längs ett löpande band. Ett band som vi var tvungna att försvara, för det var ganska många som var intresserade av att sno allt guld från Jay. Inte var det något konsekvent över fienderna våra heller, vi hade Uruk-hai med pilbågar och svärd som man var tvungen att bruka övernaturligt våld mot (och som jag av någon anledning skulle kalla för "Stupid Ass Kitty" hela tiden, det gillade de inte) samt tecknade figurer som såg att komma från "Who framed Roger Rabbit?" och som man verkligen inte kunde spöa på vanligt vis. Dessutom fanns det inga tecknade vapen tillgängliga så vi fick blåsa bort dem lite hjälpligt med hjälp av en stor fläkt som användes till att kyla ner guldbitarna. Och hela tiden räknades det ihop poäng från alla håll; hur mycket guld vi hade kvar, hur många fiender vi hade spöat, hur bad-ass vi var osv. Jag tänkte på väldigt många siffror när jag vaknade.

Okej, det var kanske ganska knasigt...

onsdag 4 januari 2012

Glad shopping!

Snöyra är inget som stoppar mig när det vankas god lunch med en av världens bästa vänninor samt lite shopping på stan!

Dagens räd bestod i två nya akvarellpappersblock, ett nytt skissblock (mitt nuvarande är nästan slut), en rulle maskeringstejp, en ny kalender samt en ny ute/inne termometer (vår gamla visade +70° C utomhus dygnet runt ^^;;; )

Kanske inte världens roligaste prylar men det gör mig glad!

tisdag 3 januari 2012

Nytt äventyr

Ingen paus tages här inte. Nu fortsätter speläventyret i "The Legend of Zelda; Skyward Sword"!



 

Implodering

Det är inte alltid lätt att vara nörd. 

Tillfällen där man utsätts för andra nördars besserwisser-attityd kan man oftast godta, likaså när man blir totalt dissad av oliktänkande som inte förstår varför man blir så besatt i något.

Vad man däremot har svårare att tackla är när man blir så uppfylld av en djupgående kärlek för något som gör att man imploderar av lycka och sorg om man inte får utlopp för den. 

Jag hade svårt att somna igår bara för det. 

Att spela slutet på "Majora's Mask" samt se "Lord of the Rings; The Return of the King" på en och samma kväll var inte den bästa idén. 

Det är inte alltid lätt att vara nörd.

Men det är värt varenda sekund av det

måndag 2 januari 2012

Snart är det över

Jag borde inte skriva nu, men kan inte låta bli. 

Jay står och lagar mat just nu och jag väntar bara på att maten ska bli färdig så att vi kan äta upp den snabbt. För efter maten stundar den sista fighten i Majora's Mask; mot Majora själv. Åh, som jag har längtat och kämpat för den här stunden (och nej, uppenbarligen har jag inte spelat varenda dag, då hade det naturligtvis gått betydligt fortare). Men nu är allt gjort, varenda hjärtbit är funnen, varenda mask är funnen, varenda liten pinal är hittad! 
Jay ville vara med och se slutet, så jag gissar att det kommer att vara ganska överväldigande. 

Spelet är visserligen inte slut ännu, men hittills så är det både det jobbigaste och det roligaste Zelda-spelet som jag har spelat. Visst, den ständiga tidspressen har alltid varit en källa till oro för min del, särskilt när det gäller templen, men samtidigt finns det så otroligt mycket fascinerande historia som jag har fått ta del av. Och det var inte alls lika jobbigt som i OoT, där de fanns betydligt fler utmaningar som jag oftast bara svor ve och förbannelse över. 

Nu sen blir det dock "Skyward Sword"!

söndag 1 januari 2012

Inga löften men däremot mål

Nyårslöften är bland de löjligaste som finns i min värld. Varför skulle man just låta årsskiftet bli starten på nya vanor? Du kan lika gärna starta vilken dag som helst. 

Däremot tycker jag att det är helt okej att planera in mål man ska eller borde hinna med eller bara sträva efter att få färdigt innan året är slut. Så här kommer mina mål för 2012:

- Måla färdigt mina halvfärdiga grejer
- Spela igenom alla spel vi har och som jag ännu inte ens provat (det blir nog en prima utmaning!)
- Påbörja roliga studier till hösten, om det blir framtida yrke eller ej spelar ingen roll
- Se till att skaffa färdigt resterande saknade volymer av Elfquest, Dragon Ball samt Harry Potter


Det torde vara allt!

Välkommen 2012!

Så har vi ett nytt år igen då, i år som i alla år (vad som helst annars hade ju varit riktigt konstigt). Själv tog jag mig ett litet lov från allt vad internet hade, jag har knappt varit inne på vare sig IGN eller Deviantart den senaste tiden (har däremot misslyckats radikalt med att ta paus från TGWTG) så här kommer en liten uppdatering:

Jul
Julen blev lite mer hektiskt än vad jag hade velat, då vi först firade med Jay's familj och sedan gav oss iväg till min 3-4 mil bort. Hade inte varit någon sak om man bara hade haft egen bil, men sådan lyx har vi inte råd med tyvärr. Men trevligt blev det i slutändan ändå. Jag fick mycket beröm för dels Västerbottensostpajen som jag hade bakat enkom för julafton, och vi fick ju se "Karl-Bertil Jonssons julafton" så småningom hos min familj (som jag förövrigt kan avslöja att det är en film som hela familjen kan recitera utantill, det är alltså inte bara jag). Fick Harry Potter bok 2 och 3 samt en labyrintboll. Great success!

Mellandagar
Jay jobbade en massa vilket alltid är lite tråkigt, särskilt när inte jag är sysselsatt med något inkomstbringande. Jag tecknade en massa, vilket ju alltid är bra. Jag har bland annat återupptagit mitt nu decenniegamla projekt om min egen skapelse Muinimula, en planet enbart befolkad av kräldjursliknande humanoider (de är gröna och med särskilda kräldjursegenskaper, mer säger jag inte). Snart lär jag uppdatera på DArt, men jag vill göra färdigt lite andra grejer först. 

Nyår
Nyårsafton blev däremot riktigt nördig, och precis som jag behövde ha den, jag var en smula deppig över att den nog inte skulle bli så festlig som alla andras; Jag och Jay började se om "Härskarringen - Extended Cut"-boxen. Jag skäms över det faktum att jag lyckades glömma bort hur pass jäkla bra de filmerna är, trots att jag ser om dem minst en gång per år. Särskilt den första har en mycket speciell plats i mitt hjärta då det är den enda av filmerna jag såg 4 gånger på bio. Jag hade knappt någon erfarenhet alls av fantasy innan dessa filmer (hade läst 5-6 böcker av Terry Pratchett innan). Även om jag som liten har vaga minnen från att jag lyssnade igenom hela radioteatern av Sagan om Ringen, för jag alltid haft Gollum i bakhuvudet när folk tidigare har frågat efter min övriga låga kännedom i ämnet.
Faktum är att nu var jag så inne i filmen att jag fick en spontan lust att lära mig alviska, för jag tror att det skulle jag fixa hyfsat lätt. Vet bara inte om jag ids nu när upphetsningen har lagt sig. 

Det var allt för min del! Välkommen 2012 och låt oss hoppas att det blir en ännu bättre år än 2011 (det är aldrig för sent att ge upp!)